Heavy rain aurait décroché l’oscar du meilleur film.

Faute, d’obtenir l’oscar du meilleur film, Heavy Rain mérite bien l’oscar du jeu vidéo le plus cinématographique. Le bébé de quantic dream marche dans les pas de son aîné: fahrenheit, jeu d’aventure novateur, bénéficiant d’un scénario et d’une mise en scène hors du commun. Petit rappel historique pour les plus noobs d’entre vous, farhenheit est … Lire la suite Heavy rain aurait décroché l’oscar du meilleur film.

Connaissez vous le Playstation MOVE pour la PS3 de Sony ?

Non, il ne s’agit pas d’une copie de wiifit, mais plutôt d’une copie de la wiimote, en plus préçis et avec un design pour le moins étrange avec une jolie bouboule au bout de votre padle … Bref, vous pourrez ainsi incarner un controleur aérien devant faire aterrir un avion (attention il vous faut un … Lire la suite Connaissez vous le Playstation MOVE pour la PS3 de Sony ?

Final Fantasy 13 : premieres impressions

Final fantasy 13 après la cinématique d’introduction La scène d’introduction est blufante, incroyablement dynamique et bien chorégraphiée. la qualité de l’animation et des images et sans conteste et on reconnait le travail incroyable qu’à effectué Tetsuya Namura le charac design du jeu. On se dit alors qu’on sera devant un grand Final Fantasy … et … Lire la suite Final Fantasy 13 : premieres impressions

Dante inferno, simple copie de god of war ?

Tel est la question que l’on est en droit de se poser après quelques heures de jeux. Ce post a donc pour but de faire ressortir les similitudes et les différences des 2 jeux. Gameplay divin et infernale. Outre le fait que les 2 jeux soient des beat’em all, leur gameplay est étrangement similaire ! … Lire la suite Dante inferno, simple copie de god of war ?

Le développement de Sonic 4 est externalisé

Sonic 4, le nouveau bébé de SEGA revenant aux source avec son gameplay 2D, n’est pas développé par SEGA et sa Sonic Team, mais par Dimp (Street Fighter 4). Autant dire que le studio à de l’expérience pour remixer des jeux 2D en 3D tout en conservant un Gameplay 2D, surtout qu’il on déjà travaillé … Lire la suite Le développement de Sonic 4 est externalisé